ボクセルの描画を軽くする方法 投稿日: 2019年1月27日2019年1月31日 投稿者: noto0648 ボクセルとは? 3D空間において、Minecraftなどの、ブロックで構成されたモノ。 MagicaVoxelなんかも代表例。 大きいものを表示するには描画コストがかかる。 今回は何となく軽くする方法を紹介します。 続きを読む “ボクセルの描画を軽くする方法” →