.NETのLevelDBのライブラリについて考える
OrangeNBTの実装に向けての検証とテスト等 LevelDBはgoogleが開発したSQLiteみたいなデータベースです。MinecraftのBedrock版でワールドの保存に使われてます。C#で …
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Minecraftの地形生成を考える【2】 前回、一応基本となる地形生成のパーリンノイズについて一応書きましたので、今回はBeta1.8以降のバイオームわけについて。 バイオーム拡大法 バイオームを拡 …

Minecraftの地形生成を考える【1】 最初はずっと2D世界の話をしていきます。 Minecraftでいうと上からみた世界みたいな感じです。 Minecraftはどこまで行ってもワールドが続きます …