1.13でワールドのフォーマット変わったんだよな~~w
標題通りです。 具体的に言うと、Section[:list]部はblocks[:bytearray]の配列が廃止され、パレット方式となりました。 Pallets[:list]にパレットデータが格納され …
標題通りです。 具体的に言うと、Section[:list]部はblocks[:bytearray]の配列が廃止され、パレット方式となりました。 Pallets[:list]にパレットデータが格納され …
OrangeNBTの実装に向けての検証とテスト等 LevelDBはgoogleが開発したSQLiteみたいなデータベースです。MinecraftのBedrock版でワールドの保存に使われてます。C#で …

Minecraftの地形生成を考える【2】 前回、一応基本となる地形生成のパーリンノイズについて一応書きましたので、今回はBeta1.8以降のバイオームわけについて。 バイオーム拡大法 バイオームを拡 …

Minecraftの地形生成を考える【1】 最初はずっと2D世界の話をしていきます。 Minecraftでいうと上からみた世界みたいな感じです。 Minecraftはどこまで行ってもワールドが続きます …