
Lisp勉強1
今まで手続き型言語とか、オブジェクト指向の奴ばっかり扱ってきたので、関数型言語とかよくわからん。 古典的にLispを勉強してみようと思った。 プログラムは日々圧倒的成長が必要なのだ。(しらんけど) …

今まで手続き型言語とか、オブジェクト指向の奴ばっかり扱ってきたので、関数型言語とかよくわからん。 古典的にLispを勉強してみようと思った。 プログラムは日々圧倒的成長が必要なのだ。(しらんけど) …
大乱闘スマッシュブラザーズ、私もやりたい。 そんなこんなで金曜日になりました。 ところで、Noto’sSkinsのサイトを現在せっせと更新中なわけですが、phpのバージョンを変更することに …
いつの間にか12月だけれど。 本当に早い…… もうすぐスキンサイトのウェブデザインを全体的に変更しようと考えてます。 OrangeNBTは進捗はない。というか最近Minecraftやってませんね。 い …
めちゃ久しぶりの更新。 JsonOptions拡張してキーのクォートとValueのクォート分けられるようになった。 一部internalだったのpublicになった。 Serializerのキャストミ …
ナユタン星からの物体Z買った。 いやぁいい曲ですね。僕の中でこの人の曲を聞いてボカロ熱が再発してしまった私です。 初回限定版に入っているhalo(vocal:ナユタン星人)めっちゃエモいですね。 やっ …
もう8月だぞ……、いいのか? 追加 BlockDataFixerを追加しました。 修正 DenseArrayワールドがバグる Schematic、IdとMetadata逆だった。 なんかJsonのシリ …
厳しい戦いだった…… なんかめっちゃ追加された。 ワールド恐らく読み書きできます。SetBlock(); GetBlock();を使って下さい。 1.13の辞書が追加されました。(BlockIdは)な …
追加: BlockSet、AnvilChunkImproved(1.13専用~ 修正: HelperにGetLongArray追加した。 …