1.13でワールドのフォーマット変わったんだよな~~w
標題通りです。 具体的に言うと、Section[:list]部はblocks[:bytearray]の配列が廃止され、パレット方式となりました。 Pallets[:list]にパレットデータが格納され …
標題通りです。 具体的に言うと、Section[:list]部はblocks[:bytearray]の配列が廃止され、パレット方式となりました。 Pallets[:list]にパレットデータが格納され …
デレステのイベントやるのを忘れていました。悔しい。 streamの途中からでも読み込めるようになった ・Bedrockのための拡張等 OrangeNBT20180707 github: …
OrangeNBT更新等06/22 Structureファイル動きます(おそらく)(未テスト)(デバッグで差をつけろ) ・Anvilのデータめっちゃ書いた。 …
更新しました。 fix ListChunkCoordがマジメになった IChunkManagerのContainsが追加されました。やりました! add Dataの方に …
OrangeNBTの実装に向けての検証とテスト等 LevelDBはgoogleが開発したSQLiteみたいなデータベースです。MinecraftのBedrock版でワールドの保存に使われてます。C#で …
もはやデイリーアップデート状態。 修正 AnvilChunkManagerの破棄がたまに失敗する問題 ディメンションの新規作成時にフォルダが完全に空だと失敗する問題 ChunkCoordのコンストラク …
Cuboid/BlockPosにてOverFlowする問題を解決。 null非許容型がほしい。ください。 SNLはまだ直してません。 OrangeNBTはオープンソースで自分でビルドもできるので、バグ …
OrangeNBT schematic追加しました。 World.Loadが使えないバグを修正しました。 Json関連も修正しました。 一部ネームスペースが変更となっています。Worldに含まれてたも …