OrangeNBT 更新等 08/01
もう8月だぞ……、いいのか? 追加 BlockDataFixerを追加しました。 修正 DenseArrayワールドがバグる Schematic、IdとMetadata逆だった。 なんかJsonのシリ …
もう8月だぞ……、いいのか? 追加 BlockDataFixerを追加しました。 修正 DenseArrayワールドがバグる Schematic、IdとMetadata逆だった。 なんかJsonのシリ …
厳しい戦いだった…… なんかめっちゃ追加された。 ワールド恐らく読み書きできます。SetBlock(); GetBlock();を使って下さい。 1.13の辞書が追加されました。(BlockIdは)な …
追加: BlockSet、AnvilChunkImproved(1.13専用~ 修正: HelperにGetLongArray追加した。 …
標題通りです。 具体的に言うと、Section[:list]部はblocks[:bytearray]の配列が廃止され、パレット方式となりました。 Pallets[:list]にパレットデータが格納され …
デレステのイベントやるのを忘れていました。悔しい。 streamの途中からでも読み込めるようになった ・Bedrockのための拡張等 OrangeNBT20180707 github: …
OrangeNBT更新等06/22 Structureファイル動きます(おそらく)(未テスト)(デバッグで差をつけろ) ・Anvilのデータめっちゃ書いた。 …
更新しました。 fix ListChunkCoordがマジメになった IChunkManagerのContainsが追加されました。やりました! add Dataの方に …
OrangeNBTの実装に向けての検証とテスト等 LevelDBはgoogleが開発したSQLiteみたいなデータベースです。MinecraftのBedrock版でワールドの保存に使われてます。C#で …